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Suda51 y el creador de Yakuza analizan los beneficios de la adquisición de NetEase

Jan 28, 2024

Mustafa Mahmoud hace 21 horasSoftware y juegos

NetEase ha sido un gran nombre en el espacio de los juegos móviles desde hace un tiempo, pero en los últimos años la compañía ha ingresado al espacio de los juegos de consola. Dos de sus movimientos más importantes fueron que NetEase adquiriera Studio Grasshopper Manufacture de Suda51 y se asociara con el creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, para la apertura de un nuevo estudio, luego de su salida de SEGA. Ahora, ambos creadores han hablado de los numerosos beneficios que les aportan estas adquisiciones.

En una larga entrevista realizada por VGC, Suda51 de No More Heroes y Lollipop Chainsaw habló sobre cómo NetEase le ha dado a él y a su equipo la libertad necesaria para prosperar, diciendo: “Gracias al apoyo y respaldo que ahora recibimos de NetEase, no solo "Tengo un estudio más grande y más gente, el entorno en sí se ha vuelto mucho más fácil para trabajar, se ha vuelto mucho más fácil expresar mi creatividad y poner más energía en ser creativo en general".

Además de esto, Suda51 continuó: “Quiero decir, tenemos un cronograma y un presupuesto y todo, pero no es como si alguien estuviera diciendo: 'Está bien, el juego tiene que salir ese día'. No hay nadie [en NetEase] que piense que si lanzas un juego lo antes posible, será bueno; entienden que no es así como funciona. Le dan máxima prioridad a la creatividad y la calidad, por lo que es genial que podamos tener la libertad de tiempo y horario para realmente trabajar en los juegos que necesitamos, y ellos realmente lo comprenden. "

Toshihiro Nagoshi, conocido por Yakuza (Like a Dragon) y Super Monkey Ball, reflejó estos sentimientos y dijo: "El ambiente general [en este país] significa que es difícil probar cosas nuevas en Japón, pero NetEase es muy ambicioso y quiere expandir su negocio". negocio al tener éxito en todo el mundo e incluir la categoría de juegos de consola, lo que se alinea con nuestra ambición”.

La entrevista completa se puede encontrar AQUÍ e incluye muchas más anécdotas sobre cómo trabajar para NetEase ha sido bueno para los creadores. En general, parece que ambos creadores están hasta ahora contentos con sus elecciones y, con suerte, sus títulos actuales en desarrollo terminan siendo los mejores hasta ahora. Tendremos que esperar y ver.

KitGuru dice: ¿Qué opinas de ambos creadores? ¿Estás emocionado de ver en qué están trabajando? ¿Aún les esperan los mejores días de los creadores? Háganos saber su opinión a continuación.

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